[CORRENTE DOS SETE JOGOS] Episódio 4

Confira os jogos que o leitor Matheus escolheu para sua corrente

Confira a quantidade de jogos lançados para os sistemas Nintendo desde 1983

Do NES ao Wii U, confira quais consoles da Big N receberam mais e menos jogos em todo o mundo

[CORRENTE DOS SETE JOGOS] Episódio 3

No episódio dessa semana, vamos conhecer as preferências do leitor eQuakz no mundo dos games

Miitomo é oficialmente lançado no Brasil

Primeiro jogo da Nintendo para dispositivos móveis já está disponível para ser baixado no país

[CORRENTE DOS SETE JOGOS] Episódio 2

No segundo episódio do novo quadro do blog, confira as opções feitas pelo nosso co-administrador Diddy Kong

sexta-feira, 26 de agosto de 2016

[RUMOR] NX terá controles destacáveis no estilo do Wiimote, com sistema de vibração mais imersivo

O último trimestre de 2016 se aproxima, e será no período final deste ano que finalmente conheceremos o misterioso NX. Mas enquanto isso não acontece, rumores a respeito do novo console da Nintendo continuam a tomar conta da internet. O mais novo deles, e que aponta da mesma direção das supostas especificações divulgadas pelo site Eurogamer, é de que o NX será um aparelho portátil com entrada para controles destacáveis, de forma semelhante aos vários acessórios que podem ser usados em conjunto com o Wiimote. O rumor continua com a informação de que a jogabilidade do NX será semelhante ao que os jogadores experimentaram com o controle do Wii e do Vive, dispositivo lançado junto com óculos de realidade virtual, de propriedade da americana Valve.

A jornalista Laura Dale, criadora do site Let's Play Video Games e ex-funcionária do site Destructoid, afirma ter obtido as informações citadas anteriormente de pessoas ligadas à indústria dos games. Segundo ela, os periféricos que podem vir a ser encaixados no NX terão um sistema de vibração mais imersivo, fazendo com que os movimentos dos jogos sejam sentidos de forma mais realista.

Confira a declaração de Laura Dale:
...é similar ao controle Vive, pois altera a intensidade, os padrões de pulsação e a duração da vibração para imitar a sensação de uma variedade de tipos de movimento. Não é apenas um tipo de vibração para todas as situações, há uma notável diferença entre o retorno abrupto e duro de uma colisão de espadas ou o macio e mais longo baque de acertar uma bola de tênis.

Vale lembrar que, recentemente, a Nintendo fez o registro de uma patente de um controle com peças destacáveis, o que pode confirmar este último rumor. No começo de julho, a Big N também registrou uma ideia de um console portátil com som inteligente e imersivo, conceito semelhante ao descrito pela jornalista.

Há sempre o fato de que, se uma empresa registra uma patente, não significa necessariamente o uso desta mesma patente em um aparelho novo. A Nintendo, como vem fazendo desde o anúncio do NX, não se pronunciou sobre o assunto. Para nós, e para todo o mundo, resta aguardar a apresentação oficial do NX.


Via Reino do Cogumelo.

terça-feira, 23 de agosto de 2016

[CURTAS] Gerente de desenvolvimento da Nintendo fala sobre software do NX e público alvo do console

O outono se aproxima no hemisfério norte, e será nesta estação, oposta a nossa primavera, que o mundo finalmente conhecerá o misterioso NX. Mas enquanto este momento não chega, vários sites conceituados tentam prever como será o novo console da Nintendo, e as vezes, até funcionários do alto escalão da empresa falam sobre o aparelho. Desta vez, o Gerente de Planejamento e Desenvolvimento da Nintendo, Shinya Takahashi, abordou questões importantes sobre o NX, como o público alvo do console e a linha de jogos que o aparelho irá receber.

Durante uma entrevista para o jornal japonês Nikkei Trendy, Takahashi foi questionado sobre o público alvo do NX. O executivo não entrou em detalhes, mas afirmou que o objetivo da Nintendo é que o NX seja aceito por todos os jogadores, sejam eles casuais ou hardcores:
Não posso falar sobre isso em detalhes ainda, mas estamos planejando que tanto quem gosta de games como as mamães não desgostem dele. Acho que o meu desejo é lançar um dispositivo de games que possa trazer muita diversão para consumidores que têm muita experiência com games e também para consumidores que não têm jogado muito.

O periódico nipônico também perguntou a Takahashi sobre a irregular campanha de lançamento de jogos que tem afetado o Wii U nos últimos tempos, e se isso poderia ocorrer com o NX. O executivo não foi direto em sua resposta, mas suas palavras podem animar os consumidores da Nintendo:
Times de desenvolvimento de software e times que criam o ambiente de desenvolvimento estão pensando na linha de games do NX juntos. Por exemplo, um time de desenvolvimento de software pode ter um pedido, 'se tivéssemos esta biblioteca, então o desenvolvimento avançaria de forma suave'. Times criando o ambiente de desenvolvimento respondem a isso considerando 'se prepararmos um ambiente desta forma, então o desenvolvimento vai progredir suavemente', e eles discutem com os times de desenvolvimento, ouvindo as suas opiniões e priorizando estas coisas. Construímos uma relação de cooperação mais forte do que a que tínhamos antes, e esforços estão sendo feitos para que o software possa ser desenvolvido sem problemas.


Via Reino do Cogumelo.

domingo, 21 de agosto de 2016

[GAMES] Sem grandes novidades, Yokai Watch 3 volta a dominar as vendas no Japão; 3DS lidera e Wii U é 4º

O terceiro lugar ocupado no levantamento da semana passada parece ter sido apenas um ponto fora da curva da impressionante trajetória de Yokai Watch 3. O novo jogo da franquia de monstros mais maluca de todos os tempos não só retomou a liderança do ranking de vendas japonês, como ainda aumentou seu ritmo de vendas, acima das 90 mil cópias comercializadas. Quem agradece a isso é o Nintendo 3DS, que se manteve na liderança do ranking de consoles com uma boa vantagem para o rival Playstation 4. Alheio a tudo e todos, o Wii U teve um discreto aumento em suas vendas, mas nada que o levasse além do quarto lugar.

O outro destaque da semana fica por conta da ascenção das versões para 3DS e Wii U de Mario & Sonic at the Rio 2016 Olympic Games. Os Jogos Olímpicos do Rio terminam hoje, mas os japoneses parecem dispostos a continuar competindo no Parque Olímpico virtual por mais algum tempo. No agregado semanal, medalha de ouro para a Nintendo, que foi representada por 14 títulos (11 para 3DS e três para Wii U) contra apenas 6 da Sony.

Confira os 20 jogos mais vendidos no Japão, na semana entre os dias 08 e 14 de agosto:

  1. Yokai Watch 3 (3DS) – 92.833 / 1.058,036
  2. Dragon Ball: Fusions (3DS) – 31.801 / 109.310
  3. Ratchet & Clank (PS4) – 27.534 / NOVO
  4. Puzzle & Dragons X (3DS) – 19.355 / 127.736
  5. Kirby: Planet Robobot (3DS) – 15.461 / 394.932
  6. Etrian Odyssey V (3DS) – 12.522 / 105.040
  7. Pokémon Omega Ruby / Alpha Sapphire (3DS) – 10.258 / 2.861.907
  8. Mario & Sonic at Rio 2016 Olympic Games (3DS) – 9.207 / 215.355
  9. Mario & Sonic at Rio 2016 Olympic Games (Wii U) – 8.751 / 74.148
  10. Minecraft: Wii U Edition (Wii U) – 8.321 / 81.624
  11. Toukiden 2 (PSVita) – 8.249 / 80.688
  12. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSVita) 6.768 / 847.602
  13. Toukiden 2 (PS4) – 6.637 / 64.519
  14. Splatoon (Wii U) – 6.285 / 1.446.295
  15. Ys VIII (PSVita) – 5.688 / 69.878
  16. Sumikko Gurashi: Mura o Tsukurundesu (3DS) – 5.600 / 38.541
  17. 12-Sai. Koisuru Diary (3DS) – 5.556 / 20.360
  18. Jikkyou Powerful Pro Baseball 2016 (PSVita) – 3.718 / 168.552
  19. Animal Crossing: New Leaf (Happy Price) (3DS) – 3.534 / 78.196
  20. Story of Seasons: Trio of Towns (3DS) – 3.514 / 175.048

Agora, os consoles mais vendidos no mesmo período:

  1. 3DS - 30.892 / 21.044.448
  2. PS4 - 17.433 / 3.095.362
  3. PSVita - 11.240 / 5.131.369
  4. Wii U - 5.593 / 3.242.679
  5. PS3 - 1.064 / 10.431.732
  6. Xbox One - 56 / 67.484


Via Reino do Cogumelo.

sexta-feira, 19 de agosto de 2016

[CURTAS] Patente Da Nintendo Que Descreve Controle De Videogame Com Peças Destacáveis é Atualizada

Oi, pessoal, tudo bem?
A Nintendo atualizou recentemente uma curiosa patente que registrou no final de 2013, e foi publicada no começo de 2014, que traz o conceito de um controle de videogame com tela própria (parecida com a de um tablet), no qual é possível encaixar, a gosto do usuário, até quatro módulos de botões ou direcionais (analógicos e digitais).
Possivelmente relacionada ao misterioso NX, tal patente apresenta as imagens que você confere a seguir:

(Clique para aumentar)

(Clique para aumentar)

(Clique para aumentar)

(Clique para aumentar)

Não se esqueça que o fato de a Nintendo patentear uma ideia não significa que a empresa realmente pretende utilizá-la algum dia.
Até mais!
                                                                                 

[GAMES] Efeito "Pokémon GO" faz 3DS ser o console mais vendido nos Estados Unidos

O Nintendo 3DS voltou a dominar o mundo. E quem afirma isso, com muita alegria, é a Nintendo of America. Isso porque o mercado norte-americano era o único grande mercado do mundo dos games onde o portátil da Nintendo não liderava as vendas de consoles: a última vez que isso aconteceu foi em janeiro de 2014. E o responsável por levar o 3DS ao posto de líder na América não poderia ser outro: impulsionado pelo fenômeno global Pokémon GO, o portátil aumentou suas vendas em 80%, se comparadas com o mês de julho de 2015.

A mesma porcentagem de aumento foi registrada pela dupla Pokémon Omega Ruby / Alpha Sapphire, enquanto Pokémon X / Y decolaram no melhor estilo Equipe Rocket: alta de 200%. Não foram divulgados números totais das vendas.

A Nintendo também comemorou o bom desempenho do modelo 2DS: a variação sem efeito 3D ultrapassou a marca de 2 milhões de unidades vendidas em solo estadunidense.


Via Reino do Cogumelo.

quarta-feira, 17 de agosto de 2016

[GAMES] Nintendo Anuncia Três Novos Modelos De New 3DS XL Para a Europa

Oi, pessoal, tudo bem?
Através de um tweet, a Nintendo anunciou ontem que três novos modelos de New 3DS XL chegarão à Europa no dia 11 de novembro deste ano para acompanhar no varejo da região os modelos Metallic Blue e Metallic Black, nos quais o aparelho foi lançado no "Velho Continente" em fevereiro de 2015! São eles: Orange & Black (laranja e preto), Pearl White (branco pérola), e Pink & White (rosa e branco) - este já disponível no Japão desde o último mês de junho.



Interessado(a) por obter algum destes ou todos estes novos modelos de New 3DS XL, leitor(a)? Vale notar que, até o momento, não houve anúncio deles para a América.
Até mais!
                                                                                 
Via Reino do Cogumelo

segunda-feira, 15 de agosto de 2016

[CURTAS] Nintendo Registra Patente De Sistema Portátil Com Controle Encaixável Através De Câmeras Infravermelhas

Oi, pessoal, tudo bem?
O usuário Disorientator do fórum NeoGAF divulgou na semana passada uma patente da Nintendo, descoberta por ele, que a companhia registrou oficialmente em janeiro deste ano nos Estados Unidos, e que traz o conceito de um dispositivo portátil com tela própria, que permite o encaixe de controles e outros acessórios sem qualquer tipo de conexão elétrica, coisa essa que fora substituída por câmeras infravermelhas posicionadas na lateral do aparelho.
Confira abaixo imagens que ilustram esta propriedade intelectual da Big N:




Repare que o conceito apresentado nesta patente reforça, em parte, o rumor, sobre o NX, divulgado pelo site Eurogamer no final do mês passado.
Até mais!