Confira todos os detalhes da transmissão do Nintendo Switch Presentation 2017

Em apresentação histórica, Nintendo apresenta todas as funções, primeiros jogos, preço e data de lançamento do Switch

[RETROSPECTIVA] O que aconteceu no final de 2016

Finalmente em 2017, vamos conferir o que movimentou o mercado dos games nos últimos dias de 2016

[CORRENTE DOS SETE JOGOS] Episódio 10

No episódio de hoje (12), vamos conhecer as preferências do leitor nishi22 no mundo dos games

Nintendo apresentará o Switch ao vivo no dia 12 de janeiro

Evento especial ocorrerá no Japão e será transmitido online pela Big N

[CORRENTE DOS SETE JOGOS] Episódio 9

No segundo episódio em sequência, confira as respostas do leitor Victor

quarta-feira, 22 de fevereiro de 2017

[CURTAS] Morre aos 71 anos Alan Stone, co-fundador da Nintendo of America e ex-presidente da Sega

Mais de um ano e meio após o súbito falecimento do ex-presidente da Nintendo, Satoru Iwata, a empresa volta a vivenciar momentos de luto. Morreu hoje, aos 71 anos, o co-fundador da Nintendo of America Alan Stone, vítima de câncer. Stone também foi presidente e diretor executivo da Sega Enterprises, que hoje atende por Sega Entertainment.

"Al", como era conhecido, ajudou a fundar a divisão americana da Nintendo em 1981, e foi fundamental para o sucesso da empresa nos Estados Unidos, ao ajudar a espalhar as clássicas máquinas de arcades com títulos como Radar Scope e Donkey Kong.

Em 1994, Stone deixou a Nintendo para liderar a Sega, de onde saiu em 2003, porém, nunca parou de se envolver em atividades relacionadas à indústria dos videogames. Seu último trabalho foi como diretor de operações da Nanotech Media.

Obrigado pelas contribuições ao mundo dos games, e descanse em paz, Alan Stone.


Via Reino do Cogumelo.

domingo, 19 de fevereiro de 2017

[CURIOSIDADES] Unidades Do Switch São Roubadas e Vídeo De Unboxing Do Console é Publicado No YouTube

Boa noite, pessoal, tudo bem?
Há três dias, um usuário do NeoGAF conhecido como hiphoptherobot publicou na internet, em parceria com o canal FloKO do YouTube, um vídeo de unboxing do Nintendo Switch, que você pode conferir clicando aqui, no qual são mostrados até mesmo alguns menus do console!
Primeiramente, hiphoptherobot informou que o aparelho lhe fora enviado acidentalmente pela loja em que fez a pré-compra do mesmo (lembrando que o lançamento do Switch está previsto para o dia 3 de março de 2017). Contudo, ontem, ele escreveu em uma conversa que a Nintendo tomou seu aparelho, e que não receberia de volta o dinheiro que gastou para obtê-lo, o que fez a "história" ganhar um ar de mistério; depois, respondendo outro usuário do NeoGAF, sugeriu que, na verdade, quem levou seu Switch embora foi um grupo de terceiros representando a Big N; e por último, deu uma segunda versão de como conseguiu o Switch antes da hora: o console foi comprado de um conhecido, e nenhum dos dois sabiam que o dispositivo havia "desaparecido" da linha de produção.

Para esclarecer a situação, a Nintendo lançou a seguinte nota:

"No começo desta semana, indivíduos afirmaram terem comprado um número de unidades do Nintendo Switch prematuramente de uma loja não especificada. A Nintendo determinou que essas unidades foram roubadas em um incidente isolado por empregados de uma distribuidora dos EUA, com um dos consoles sendo vendido ilegalmente depois. Os indivíduos foram identificados, demitidos dos seus locais de trabalho e estão sob investigação por autoridades locais responsáveis pela aplicação da lei."

Ou seja, a unidade do Switch que hiphoptherobot recebeu antecipadamente havia sido roubada por, até então, empregados de uma distribuidora norte-americana, que agora estão desempregados e passando por investigação. Segundo usuários do Reddit, ele teria tentando ainda revender o videogame.
O que acha disso tudo, leitor(a)?
Até mais!
                                                                                 

[VÍDEOS] Evento Do Switch Na Nintendo NYC Store Foi Um Sucesso; Confira

Oi, pessoal, tudo bem?
Entre os dias 13 e 15 do mês passado, foi realizado na loja nova-iorquina oficial da Big N, a Nintendo NYC Store, o evento Switch and Play NYC Preview Tour, como parte do tour que o Switch fará por cinco cidades dos Estados Unidos e uma do Canadá; e pelo que pode-se ver em um vídeo publicado recentemente pela "Casa de Mario" em seu canal do YouTube, tal evento foi um sucesso!

Gravado no dia 15 de janeiro, o vídeo, que você assiste mais abaixo, traz o "MC" de eventos Slater apresentando diversas cenas do Switch and Play NYC Preview Tour e perguntando a participantes do mesmo sobre o que acharam do Switch e dos games que estavam disponíveis para os jogadores testarem por lá, entre eles The Legend of Zelda: Breath of The Wild, 1-2-Switch e ARMS.


Até mais!
                                                                                 

[GAMES] Novo Dragon Quest para 3DS atroplela concorrência no Japão, portátil segue em 2º e Wii U, 4º

Quem acreditava que a Nintendo manteria sua atenção exclusivamente para o Switch neste início de ano, se enganou. É verdade que o objetivo da Big N é apresentar o novo console da melhor maneira possível, e não vem poupando esforços para isso, mas também foi cumprida a palavra dos dirigentes da empresa de que o Nintendo 3DS não seria posto de lado nesse período. De acordo com o mais novo ranking de vendas do Japão, a estreia de Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional dominou as atenções dos jogadores na última semana. O bom desempenho, no entanto, não foi suficiente para o 3DS voltar a ponta do ranking de consoles, mas reduziu bem a diferença para o Playstation 4, para apenas três mil unidades, contra mais de 10 mil do último levantamento. Já o Wii U, na iminência de ser enterrado precocemente, se vê ameaçado pelo Playstation 3, mas por enquanto se manteve na quarta posição.

Além do novo Dragon Quest, os destaques da semana ficam por conta de um quarteto "barra-pesada" que não se separa de jeito nenhum: estamos falando de Pokémon Sun & MoonPoochy & Yoshi's Woolly World, Super Mario Maker for 3DS e Yokai Watch 3: Sukiyaki, nada menos que os principais lançamentos do período entre o final de 2016 e o início de 2017, e que estão bem interessados nas primeiras posições do ranking. A disputa semanal foi bem acirrada, mas novamente, a Sony levou vantagem, mínima, por sinal: foram 11 jogos contra 9 da Big N (oito para 3DS e um para Wii U).

Confira os 20 jogos mais vendidos no Japão, na semana entre os dias 06 e 12 de fevereiro:

  1. Dragon Quest Monsters: Joker 3 Professional (3DS) – 122.051 / NOVO
  2. Nioh (PS4) – 75,477 / NOVO
  3. Four Goddesses Online: Cyber Dimension Neptunia (PS4) – 42.508 / NOVO
  4. Resident Evil 7 (PS4) – 22.338 / 262.309
  5. Pokémon Sun & Moon (3DS) – 16.477 / 3.148.928
  6. Poochy & Yoshi’s Woolly World (3DS) – 9.495 / 79.976
  7. Super Mario Maker for 3DS (3DS) – 9.367 / 962.071
  8. Yokai Watch 3: Sukiyaki (3DS) – 8.583 / 662.339
  9. Grand Theft Auto V (4,990 Yen Edition) (PS4) – 5.686 / 271.628
  10. Minecraft: PlayStation Vita Edition (PSVita) – 4.578 / 1.106.077
  11. Animal Crossing: New Leaf – Welcome amiibo (3DS) – 4.362 / 126.559
  12. Danganronpa V3 (PSVita) – 4.178 / 112.653
  13. Gravity Rush 2 (PS4) – 3.953 / 102.630
  14. Final Fantasy XV (PS4) – 3.755 / 936.304
  15. Momotaro Dentetsu 2017: Tachiagare Nippon!! (3DS) – 3.732 / 283.832
  16. Kingdom Hearts HD II.8 Final Chapter Prologue (PS4) – 3.166 / 181.216
  17. Miitopia (3DS) – 3.087 / 168.166
  18. Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 (PS4) – 2.841 / 12.045
  19. Minecraft: Wii U Edition (Wii U) – 2.796 / 288.878
  20. Battlefield 1 (PS4) – 2.527 / 261.179

Agora, os consoles mais vendidos no mesmo período:

  1. PS4 - 28.975 / 4.374.239
  2. 3DS - 25.787 / 22.386.821
  3. PSVita - 8.479 / 5.531.085
  4. Wii U - 543 / 3.320.351
  5. PS3 - 473 / 10.453.782
  6. Xbox One - 112 / 76.328


Via Reino do Cogumelo.

sábado, 18 de fevereiro de 2017

[CURTAS] Em entrevista, Miyamoto fala sobre a indústria dos games e sistema de vibração do Switch; confira

Um dos maiores designers de jogos de todos os tempos e atualmente diretor representativo da Nintendo, Shigeru Miyamoto é autoridade quando se trata de falar sobre o mercado de games, afinal, ele "apenas" criou três das maiores franquias de jogos da história: Mario, Zelda e Donkey Kong. Depois de construir uma carreira muito bem sucedida no ramo, ainda haveria algo que Miyamoto queira fazer? Segundo ele próprio, sim: em uma entrevista para a revista TIME, o executivo afirmou que pretende continuar envolvido nas inovações do mercado de games, no mínimo, pelos próximos dez anos. Confira:
Como uma companhia, nós cautelosamente nos envolvemos na indústria mobile, e isso é algo que eu me envolvi pessoalmente. Então com o Nintendo Switch, a ideia de ter um console que é também um dispositivo portátil, eu acho que isso abre novas portas para todos os tipos de possibilidades. Na indústria da diversão, acredito que há muito que ainda podemos explorar. Penso que o que desejo realizar é estabelecer os padrões de como essas possibilidades serão nos próximos dez anos.

Na sequencia, Miyamoto foi indagado sobre o imersivo sistema de vibração oferecido no Switch, através dos controles Joy-con. Para o lendário designer, a vibração que os pequenos dispositivos oferecem pode criar uma variedade de novas ideias no mercado:
Primeiro de tudo, eu não posso dizer com certeza que o HD Rumble vai criar algo completamente original, mas posso dizer que a sensação que o HD Rumble oferece é completamente nova. Quando criamos pela primeira vez o Rumble Pak (acessório de vibração para o Nintendo 64), naquela época estávamos tentando pensar apenas em custo e desempenho. O que podemos fazer que é custo-eficiente para criar uma sensação de vibração.

Dentro da Nintendo, há um grupo de pessoas focado apenas na pesquisa de recursos de vibração e suas capacidades. Por muitos anos, eles têm trazido diferentes tipos de características de impacto e vibração e colocando-as e testando-as nos games. O que é incrível é que não se trata apenas de vibração monótona, mas você pode sentir as batidas. Então quando você coloca sua caneta na tela, não tem apenas aquela vibração entediante, você pode sentir a batida que a ponta da caneta faz na tela. Hoje em dia existe essa ideia de que 60 quadros por segundo é a velocidade padrão para os videogames modernos. Se você, por exemplo, fizer algo que rode a 20 quadros por segundo, alguém vai ficar furioso com você.

Para qualquer coisa que seja interativa, o tempo de resposta é muito importante. Então assim como a realidade virtual, a latência exerce uma grande diferença na experiência. E com o HD Rumble, a latência é diferente, então ela oferece uma experiência única, e com esta experiência única, acho que novas ideias podem surgir.


Via Reino do Cogumelo [1] e [2].

[E3] Electronic Entertainment Expo 2017 Será Aberta Ao Público; Ingressos Já Estão à Venda

Oi, pessoal, tudo bem?
Realizada anualmente desde 1995, a E3, a maior feira de games do mundo, permitiu até 2016 a entrada apenas de membros da imprensa e pessoas convidadas pelas empresas expositoras. Contudo, no ano passado, a Entertainment Software Association (ESA), a companhia organizadora da Electronic Entertainment Expo, demonstrou interesse de expandir o acesso a esta, ao realizar o E3 Live 2016 paralelamente à E3 2016; e agora, anunciou que a próxima edição do evento, que acontecerá entre os dias 13 e 15 de junho de 2017 no Centro de Convenções de Los Angeles, será aberta ao público!

Na última segunda-feira, dia 13 de fevereiro, 15 mil ingressos para a E3 2017 foram colocados à venda no site oficial do evento. Os primeiros compradores podem consegui-lo por U$150, e os demais precisam desembolsar U$250. Sobre a decisão de expandir o acesso à Electronic Entertainment Expo, Rich Taylor, Vice-Presidente Sênior de Comunicações da ESA, deu a seguinte declaração:

É uma indústria em mudança, e a E3 sempre evoluiu para atender aos anseios da indústria e antecipar o lugar para onde estamos indo juntos - como um evento, como uma indústria, e como fãs. A decisão de abrir nossas portas para quinze mil fãs foi estratégica. É graças a nossos membros e à sua visão e liderança que tornaram isso possível. Nós temos um modelo que permite aos negócios da indústria a continuar por nossos negócios e participantes da mídia e oferecer uma oportunidade para os maiores fãs de videogames experimentar o que há de mais novo no entretenimento inovativo e imersivo.

A Nintendo, obviamente, está na lista de empresas que confirmaram presença para a E3 2017. Nesta, a gigante de Kyoto deve apresentar diversas novidades relacionadas ao Switch.
Até mais!
                                                                                 
Via Reino do Cogumelo

sexta-feira, 17 de fevereiro de 2017

[GAMES] Nostalgia provoca alta demanda e faz NES Classic Edition ser o 3º console mais vendido nos Estados Unidos

Um dos consoles mais aguardados pelos jogadores (e subestimados pela Nintendo) o NES Classic Edition surpreendeu a todos pela altíssima demanda no mercado norte-americano. A procura foi tão grande que o estoque inicial enviado pela Big N às lojas da região se esgotou rapidamente, provocando insatisfação dos consumidores. Porém, apesar do contratempo, o NES miniatura foi um grande acerto da Nintendo, e suas vendas provam isso.

Embora não tenham sido divulgados números exatos, o fato é que a nostalgia aliada ao ótimo preço de US$60 colocaram o NES Classic Edition como o terceiro console mais vendido nos Estados Unidos em janeiro, atrás do Playstation 4 e Xbox One, e à frente do badalado Nintendo 3DS e do melancólico Wii U, tudo isso segundo dados do instituto NPD Group. Agora devidamente aquecidos, nos resta aguardar a chegada do Switch e torcer para que a Nintendo envie unidades suficientes para as lojas.


Via Reino do Cogumelo.